terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Firefox 9 x64 em português.


Sem mais delongas, Waterfox 9.0 para download (o Firefox x64 para Windows otimizado para instruções SSE/SSE2):

Waterfox 9.0
Tradução PT-BR
Tradução PT-PT
Outras traduções (Other languages)

 Necessário Microsoft Visual C++ 2010 x64.

quinta-feira, 6 de outubro de 2011

Flash Player 11 Final


 Enfim, saiu a versão final do Flash Player para os principais sistemas operacionais (Mac OS X, Linux, Solaris, Windows, etc.), tanto na versão 64-bit quanto na versão 32-bit.
 
Clique nesse LINK para escolher para qual S.O. você quer baixar e qual versão. Caso queria baixar num idioma diferente, role a página até o final e clique em mudar no canto inferior esquerdo (If you wanted to download a different language, scroll down to the bottom and click on mudar in the lower left corner).

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

E o gênio se foi...

Morreu aos 56 anos, no dia 5 de outubro, um dos maiores gênios da informática. Seu nome? STEVE JOBS. Ele foi vencido por uma luta a vários anos contra um câncer raro no pâncreas.


Nunca fui muito fã dos produtos da Apple, mas sei reconhecer que seus produtos são diferentes dos demais em termos de tecnologia para os usuários comum. Existem os da Apple e existem os outros.  Quem aqui nunca quis ter um IPad?

Além de gênio, era um visionário. Acreditou em outro gênio quando ninguém mais acreditou.. Sim, estou falando de John Lasseter, o pai da Pixar. Graças a ele que a indústria da animação sofreu uma reviravolta. Ou você "pensa diferente"?

quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Adobe Flash Player 11 Release Candidate

Desculpem por não postar muito ultimamente. Problemas pessoais estão tomando meu tempo e por isso não tenho atualizado o blog. Mas antes tarde do que nunca.

No dia 6 de setembro, a Adobe atualizou seu famoso plugin Flash Player versão 11 para o Release Candidate. Abaixo links para Linux, Max e Windows, tanto versões 32-bit quanto 64-bit.

Versões 32-bit:

Windows (Internet Explorer) (EXE, 3.6 MB)
Windows (Firefox, Opera, etc.) (EXE, 3.6 MB)
Mac OS X (DMG, 14.1 MB)*
Linux (TAR.GZ, 6.5 MB)

Versões 64-bit:

Windows (Internet Explorer) (EXE, 7.8 MB)
Windows (Firefox, Opera, etc.) (EXE, 7.7 MB)
Mac OS X (DMG, 14.1 MB)*
Linux (TAR.GZ 6.7 MB)

*As versões 32-bit e 64-bit para Mac OS X utilizam o mesmo arquivo.

Por favor, se esse blog tem sido útil para você, comentem. Isso faz com que me sinta motivado para continuar postando e ajudando quem precisa. Se possível, cliquem nas propagandas também.

Até a próxima...

segunda-feira, 15 de agosto de 2011

Firefox 6 x64 em português


Já está na mão a versão final do Waterfox, o Firefox 6 64-bit otimizado para as instruções SSE2 e mais as traduções para o português do Brasil e de Portugal. Também seguem os link atualizados dos plugins Java e Flash Player. Não esqueçam que é extremanente necessário ter o Microsoft Visual C++ 2010 x64 instalado no computador.  Abaixo link para o navegador, as traduções e os plugins.

Waterfox 6
Tradução PT-BR
Tradução PT-PT
Java Versão 6 Update 26 x64
Adobe Flash Player 11 Beta 2 x64

segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Senhora de 99 anos joga Bomberman todos os dias há mais de 26 anos

Ela afirma que 'Bomberman' a ajudou a ter melhor coordenação motora. No seu console NES , ela sopra o cartucho antes de colocá-lo no aparelho.


Uma japonesa de 99 anos joga videogame todos os dias, hábito que mantém há 26 anos. Em entrevista para uma emissora de TV do Japão, Umeji Narisawa afirmou que fã do game "Bomberman", do console NES, e que jogar videogame ajudou a ter uma boa coordenação motora e memória ágil.

Ela afirma que conheceu o console ao ver seus netos jogando. Hoje, consegue zerar "Bomberman", que exige controlar o personagem em um labirinto, explodindo bombas para abrir passagens e eliminar os inimigos, com facilidade.

Como truque para fazer o game funcionar em seu velho videogame, Narisawa sopra o cartucho antes de colocá-lo no videogame.

O próximo passo dela será encher uma bolsa de bombas, invadir uma escola e explodir todos lá dentro.

quinta-feira, 21 de julho de 2011

terça-feira, 19 de julho de 2011

Depois do chimpanzé, chegou a vez do gato de jogar.

Lembram do tópico que criei falando do seu parceiro de jogo, o chimpanzé? Como deve ser meio difícil encontar um para chamar para uma partida, que tal chamar um gato?


A Friskies desenvolveu 3 jogos para iPad para os gatos também participarem do entretenimento eletrônico interativo, O mais interessante é que eles realmente se interessam muito pela diversão.

Sempre achei o gato um bicho muito engraçado. Depois dessa, não fique surpreso se ele topar uma partidinha de Street Fighter contigo...

domingo, 19 de junho de 2011

Firefox 5 x64 em português (editado)

Já está na mão o Waterfox 5.0 x64, o Firefox x64 otimizado para SSE2 e com a tradução para português do Brasil e de Portugal. Abaixo o link para download do mesmo:

Link para baixar

Não esqueça que é extremamente necessário ter instalado antes o Microsoft Visual C++ 2010 x64. Também é bom ter os plugins Flash x64 e Java x64, para ter o Firefox 64-bit 100% funcional.

Como prometido, a tradução  para o português brasileiro e português de Portugal do navegador:

Link para baixar (PT-BR)
Link para baixar (PT-PT)

Para saber como aplicar a tradução, dê uma olhada aqui.

quarta-feira, 8 de junho de 2011

Project Cafe agora é Wii U e primeira imagem de Zelda para o console (atualizado)

Como postei no fim de abril, a Nintendo estava preparando o próximo console. Agora, durante a E3 que acontece no momento que escrevo, a Big N mostrou seu novo console. Seu nome é Wii U. Abaixo as imagens do video game, do controle e do novo The Legend of Zelda para o novo console:


Abaixo um vídeo com a demo tech do console rodando The Legend of Zelda:

segunda-feira, 30 de maio de 2011

Televisão VS Internet/Games


Tempo atrás, em 2007, a universidade aonde estudo contratou um grande educador desse país para dar uma palestra. Lembro que durante a palestra houve uma sessão de perguntas da plateia e um universitário perguntou quando a mentalidade do povo brasileiro iria mudar. O palestrante respondeu a questão e em seguida enfatizou: “As paixões vazias de um povo diminui com o aumento do nível cultural”. Em outras palavras, tudo que motiva a população de um país mas não traz retorno algum a sociedade tende a sumir com o seu crescimento intelectual, como o futebol, o carnaval, as novelas, entre outros. Não era a primeira vez que escutava essa afirmação. Já havia lido em algumas revistas e livros que quanto maior o patamar cultural de uma civilização, menor será o efeito do “pão e circo” sobre ela. Isso não significa que as pessoas deixarão de gostar de esportes, novelas ou carnaval, extinguindo-os do nosso cenário social por completo. Significa que eles não terão tanta importância ou influencia sobre nossa nação, serão colocados sempre para segundo, terceiro, quarto plano…

Quatro anos depois, aqui estamos nós em 2011. De 2007 para cá, a Educação no Brasil cresceu muito, embora não esteja ainda numa condição ideal, ela está evoluindo consideravelmente a cada ano. Assumindo esse aspecto , poderíamos dizer então que houve uma diminuição no interesse no quadro das práticas de “pão e circo”?


Se você fosse tomar as redes sociais como parâmetro para responder essa pergunta, sua resposta provavelmente seria NÃO. Basta acessar o Twitter para encontrar nomes de jogadores de futebol no Trending Topics. No Orkut, a rede social mais acessada (e em decadência) no Brasil, mostra no rank das comunidades de futebol como aquelas com mais membros e participação. Nos portais da internet, uma das sessões mais clicadas é o resumo das novelas. Todos esses fatores reunidos levaria qualquer um a crer que um efeito inverso ocorre no Brasil, ou seja, quanto maior o nível cultural, maior a influência de paixões vazias.

No entanto, com uma investigação maior, encontramos um “x” nessa equação que não se encaixa. Se estiverem todos assistindo jogos de futebol, novelas e todas as outras praticas de massificação, por que a audiência desses meios de entretenimento são a mais baixa desde do advento da televisão? É exatamente nesse ponto que começa o nosso duelo descrito no título.


 Os institutos de pesquisas descobriram que as pessoas dão importância para esses elementos, contudo, poucas colocam como prioridade. O telespectador fiel de antigamente não existe mais. Segundo o IBOPE, os dois principais culpados são: Internet e Vídeo Games. Para vocês terem noção da proporção que esse conjunto alcançou, desde do dia 10 de janeiro desse ano, o segundo lugar na audiência do horário nobre não é atribuído a Rede Record como muitos pensam. O Segundão pertence a Internet e aos Video Games. As pessoas passaram a desligar a Tv e começaram a acompanhar os acontecimentos pela internet. Por exemplo, no inicio dos anos 90, quando a Internet era um artigo de luxo e vídeo games estavam ainda em processo de estabelecimento no mercado, Rede Globo e SBT tinham uma audiência tão incrível que a média do horário nobre era o que hoje somente os picos de audiência mais espetaculares conseguem alcançar. O capítulo da novela e o jogo de futebol era sagrado, era uma prioridade. Atualmente, a maioria das pessoas que acompanham as novelas ou assistem os jogos de futebol, que sempre foram os carros-chefes das emissoras, não colocam isso como preferencia primaria. Se for possível assistir, eles assistem, senão olham o resumo na internet no outro dia. Além do que, a falta de inovação da TV Aberta Brasileira está no seu ápice, já a Internet e os vídeo games não sofrem desse mal, tornando-os muito mais atrativos.


 É essa disputa desleal que ocorre entre meia-dúzia de cabeças pensantes da Televisão contra milhões de mentes que criam a Internet e a genialidade dos autores da indústria dos games, que os executivos das emissoras já perceberam que não há como ganhar sem “trapacear”. De forma análoga, seria como uma corrida que ainda não está no fim mas já podemos apontar vencedores e a TV com certeza não está no pódio. Esse avanço desenfreado incomoda tanto as emissoras de TV que  algumas táticas para frear o crescimento da internet já são comuns na telinha. Resolvi listar as cinco principais:
  1. Reportagens e especiais nos telejornais, acusando a internet e os vídeo games com intuito de desmoralizar esses meios de entretenimento e comunicação.
  2. Copiando tudo que faz sucesso na Internet (principalmente nos Blogs de maiores destaques), sem creditar.
  3. Trazendo webcelebridades para televisão, como aconteceu com o Felipe Neto que foi para Globo, comentar futebol. (Abrindo um gancho, vejo muitas pessoas perguntando sobre isso “o que o felipe neto foi fazer na Globo num programa de esportes?”. Acho que a resposta pode ser o fato da audiência do paulistão ser a pior de todos os tempos. Precisam de uma pessoa que influencie as demais a voltarem a assistir futebol. O que será da Globo sem futebol ou novela? No que eles irão apostar? No Faustão? Na Zorra Total? É risível).
  4. Enfatizar que nada na Internet é confiável.
  5. Lançar notícias falsas dizendo que tal programa foi um espetáculo de audiência enquanto os institutos apontam o contrário.
 Grandes futurólogos (estudiosos que analisam tendências) dizem que em menos de 10 anos a Internet irá substituir a Televisão, algo semelhante o que aconteceu com a Televisão e o rádio. Essa mudança causa dor de cabeça em muita gente que deseja que tudo continue como está. É uma inversão benéfica para a população porque com a Internet no topo ninguém estará escolhendo o que você deve assistir. Na internet quem manda é você. Você decide o que quer ver, ao contrário do que acontece na Televisão, onde te enfiam goela abaixo qualquer porcaria.

Fonte: Ah Duvido!!

domingo, 22 de maio de 2011

Pessoas que trocaram suas almas por um jogo

Durante entrevista a GameStation, uma loja de games, revelou que possuía legalmente a alma de milhares de clientes, isto graças a uma cláusula inserida no contrato em 1º de abril, onde o comprador cederia sua alma para a empresa ao comprar o jogo.

A ‘Cláusula da Alma Imortal’ foi adicionada como parte de uma tentativa de mostrar como alguns clientes não leem os termos e condições de venda online. A empresa afirmou que cerca de 88% dos clientes não leu a cláusula, dando poder legal sob suas almas. Somente 12% não aceitaram assinar o contrato, e ganharam como prêmio um desconto de 5 libras (R$ 13,15 na cotação do dia 20/05/2011) sobre as próximas compras.

A GameStation porém afirmou que não iria cobrar esta parte do contrato das 7.500 almas de gamers da Inglaterra e que mandaria um e-mail aos que assinaram o contrato sem ler, anulando a cláusula.

Não se sabe se alguém se ofendeu com a brincadeira, e isso na verdade é o mais preocupante…

Mas, se é assim, quanto você acha que está valendo sua alma hoje?

Fonte: bit-tech

terça-feira, 17 de maio de 2011

No Twitter, 90 milhões de contas não têm seguidores


Um rumor levantado recentemente pelo site Business Insider pode mudar a forma como os tuiteiros - o mercado e o mundo, talvez - enxergam o Twitter: de acordo com sua página sobre si, o Twitter tem hoje 175 milhões de usuários registrados. Entretanto, de acordo com uma fonte da com acesso completo ao API (Application Programming Interface) do Twitter, não é bem assim. Após ter analisado os números de seguidores e de quantos cada um segue dos perfis registrados no microblog, a fonte do site Business Insider afirmou que existem 119 milhões de contas seguindo um ou mais perfis e 85 milhões de contas com um ou mais seguidores.

Subtraindo esses números, é possível dizer que das 175 milhões de contas registradas no Twitter ao longo de seus cinco anos, 56 milhões não seguem ninguém e 90 milhões tem zero seguidores. No Facebook, que anuncia que tem 600 milhões de pessoas que visitam seu site por mês, sendo que destas 50% voltam todo o mês, entende-se como usuário ativo, segundo uma fonte interna da empresa, aquele que tem ao menos de amigos na rede social.

Pensando a partir desse mesmo parâmetro, existem 56 milhões de contas do Twitter seguindo oito ou mais contas, 38 milhões seguindo 16 ou mais perfis , 12 milhões seguindo mais de 64 usuários e só 1,5 milhões seguindo 512 ou mais contas.

O rumor pode não ser confirmado, mas mesmo assim, fica a pergunta: quantos usuários ativos de fato tem o Twitter?

terça-feira, 10 de maio de 2011

Internet banda larga é o serviço com mais reclamações na Anatel


O Brasil possui dois reconhecimentos mundiais do qual não devemos nos orgulhar: além da internet mais cara do planeta, ela também está entra as mais lentas oferecidas, principalmente entre os países desenvolvidos ou em desenvolvimento. Enquanto japoneses podem desfrutar de até 1Gbps e os norteamericanos tem a opção de ter 100Mbps, pouquíssimos brasileiros possuem conexões de 10Mbps pelo mesmo preço pago pelas outras velocidades nesses outros países.

Assim, de acordo com a Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel), agência reguladora desse serviço no Brasil, o maior número de reclamações no período de fevereiro de 2011 foi em relação à banda larga, exorbitando o número do mesmo período no ano passado: 24,2 mil reclamações em um mês, 60,8% a mais em relação ao ano passado.

O mais impressionante é que, mesmo as empresas sabendo desses problemas, não tomam as devidas soluções para melhorarem seus serviços. Talvez isso se deva ao pouco resultado das reclamações dos usuários, que não são revertidas em melhorias nos serviços. Isso faz com que muitas pessoas se tornem descrentes do serviço de reclamação, deixando como preferência o serviço que se encontra disponível, por mais que seja lento e de qualidade duvidosa.

Segundo a Anatel, as maiores reclamações são de cobrança indevida, problemas contratuais e problemas no sinal da internet banda larga. Se as empresas procurassem atender melhor seus clientes, elas conseguiriam novos consumidores através dos bons serviços e não através de usuários insatisfeitos com outras marcas, que ficam fugindo de uma operadora para outra, como é o que acontece atualmente.

Fonte: Techtudo

sexta-feira, 6 de maio de 2011

Seu próximo parceiro de videogame será um chimpanzé!


 Usando os grandes poderes da ciência, pesquisadores da Universidade de Kyoto, no Japão, encontraram outro bom motivo para colocar chimpanzés na frente de um videogame: tentar descobrir se eles tem autoconsciência suficiente para entender quais pixels os representam na tela.

Estar ciente de si mesmo é um elemento importante do cérebro humano e nos ajuda em vários aspectos da vida, mas essa não é uma exclusividade de quem anda com a coluna ereta. Os animais também conseguem. Primeiro eles se identificaram em espelhos, e agora eles podem se identificar nos games.

Três chimpanzés fêmeas adultas foram treinadas para jogar um game simples usando uma “trackball” para determinar se eles possuem um dos aspectos da auto-consciência, que é a sensação de estar em controle das suas próprias ações. Esse jogo é, na verdade, parte de um teste usado em pacientes de esquizofrenia, grupo que normalmente se sente desconectado do mundo.

O que os bichos precisavam fazer era controlar um ponto branco na tela e batê-los contra os pontos verdes. Primeiro, houve problemas.

"No começo do treinamento, não tínhamos ideia de como treinar chimpanzés para usar esse aparelho”, disse Takaaki Kaneko, psicólogo da Universidade de Kyoto e um dos pesquisadores. “Às vezes ficávamos completamente deitados no chão para fazer os chimpanzés prestarem atenção à trackball”

Depois de uma breve consulta a um detonado, o teste começou de verdade. Enquanto os chimpanzés moviam seu ponto branco, outro igual se movimentava sozinho baseado em partidas anteriores. Se os chimpanzés conseguissem apontar para a tela e identificar qual dos pixels eles estavam controlando, eles ganhavam uma recompensa.

E como todo mundo ama um docinho, eles responderam certo em 99% das vezes.

“Eu acreditava que os chimpanzés tinham essa sensação de controle assim como os humanos, e acabamos de provar isso através dessa experiência”, disse Kaneko.

Fonte: Live Science

Serão eles os futuros assassinos?

terça-feira, 3 de maio de 2011

Firefox 64-bit em português otimizado para SSE2

Para quem sempre procurou uma versão do Firefox x64 em português, vou mostrar como fazer isso através do Waterfox. Ele é uma versão compilada do navegador do Mozilla para Windows 64-bit e otimizada para as instruções MMX e SSE2. Se você não sabe se seu processador suporta essas instruções, dê uma olhada nesse link. Mas esse navegador só existe em inglês. Então vou mostrar como transformá-lo em português do Brasil.


Do que você vai precisar:
  • Pacote Redistribuível do Visual C++ 2010 x64
  • Navegador Waterfox
  • Extensões Locale Switcher 3 e Interface Brasileira do Firefox 4
  • Plugins Adobe Flash x64 e Java x64
Sugiro baixar todos os programas, extensões e plugins para uma única pasta, para facilitar sua localização depois. Primeiramente, vamos instalar o Pacote Redistribuível do Visual C++ 2010 x64. É obrigatória a instalação desse programa. Se não fizer, terá problemas!

Pacote Redistribuível do Visual C++ 2010 x64

Depois, vamos baixar o navegador Waterfox que já está compilado na versão mais atual do Firefox, a versão 4.0.1.

Waterfox 4.0.1

Depois de instalar o Waterfox, baixe as extensões Locale Switcher 3 e a extensão (na verdade, a tradução) da Interface Brasileira do Firefox 4. Para instalá-los, deixe o Waterfox aberto e arraste uma extensão de cada vez para o navegador.

Locale Switcher 3
Interface Brasileira do Firefox 4

Depois da instalação, o Waterfox vai pedir para reiniciar o programa. Depois de reiniciá-lo, o Wterfox ainda estará em inglês. Para passar em português, clique na barra de extensões com o botão direito, depois em Personalizar. Procure o item idioma (que parece um botão) e arraste para a barra de extensões. Agora você pode colocar o Waterfox em português. Logo depois que você trocar o idioma, feche e abra o navegador. Pronto! Ele estará completamente em português do Brasil!

Para ficar mais completo, instale os plugins Adobe Flash x64 (necessário assistir vídeos no Youtube) e o Java x64 (para usar os bancos online).

Adobe Flash x64
Java x64

Agora você tem o melhor navegador 64-bit otimizado 100% em português do Brasil e completamente funcional!

Até a próxima...

    sexta-feira, 29 de abril de 2011

    Media Player Classic Home Cinema

    O Media Player Classic Home Cinema, que daqui para frente chamarei apenas de MPC-HC, é um player multimídia que toca praticamente qualquer arquivo de áudio e vídeo. Ele toca os vídeos WMV (Microsoft), MOV (Apple), RMVB (Real Networks), MKV (Matroska), etc.

    Apesar da aparência bem discreta (parece o antigo Media Player do Windows 98), o MPC-HC, é um player bem poderoso e ao mesmo tempo bem leve, o que posso dizer sem medo que é um dos players mais rápido que existe.

    Algumas das suas principais características:

    • interface traduzida para o português brasileiro;
    • player bem leve e rápido;
    • codecs para todos os codecs de áudio e vídeo embutido;
    • versão para Windows 32-bit e 64-bit;
    • suporte a legendas;
    • decodificação pela placa de vídeo, melhorando bastante a imagem e reduzindo a carga do processador;



    Abaixo links para versão do Windows 32-bit e 64-bit, atualmente na versão 1.5.0.2827 enquanto escrevo:

    Media Player Classic Home Cinema 32-bit
    Media Player Classic Home Cinema 64-bit

    Algumas das teclas do MPC-HC, usada por mim:
    • Seta para cima/baixo: Aumentar/Diminuir volume (rodinha do mouse também faz isso);
    • Seta para frente/trás: Avançar/Recuar quadro a quadro;
    • Ctrl+Seta para frente/trás: Avançar/Recuar 5 segundos do vídeo;
    • Espaço: Pausar/Tocar arquivo;
    • Ponto: Retornar para o início;
    • S: Trocar legendas (inglês, português, etc.);
    • W: Ligar/Desligar legenda;
    • A: Trocar áudios (inglês, português, etc.);
    • 8/5 no teclado numérico: Aumentar/Diminuir altura do vídeo;
    • 4/6 no teclado numérico: Aumentar/Diminuir largura do vídeo;
    • 5 no teclado numérico: Retornar ao tamanho padrão do vídeo;
    • Alt+Enter: Trocar para tela cheia/janela;
    • Alt+F4: Fechar o MPC-HC,;
    Até a próxima...

    quarta-feira, 27 de abril de 2011

    Project Cafe - Próximo console da Nintendo.

    Os rumores que rondavam o mundo dos games foram confirmados. A Nintendo está trabalhando no próximo console e ele já será mostrado na próxima E3, que acontece em junho. Chama-se Project Cafe.


    Algumas especificações sobre o novo console (na verdade, apenas rumores):

    - a mídia usada será blu-ray
    - arquitetura gráfica AMD R700, sendo mais poderoso que o PS3
    - processador de 3 núcleos
    - resolução de 1080p e 3D estereoscópico
    - o console sairá pelo preço de US$ 350,00 a US$ 400,00
    - o controle terá uma tela jogável, talvez touch screen.

    suposto controle do Project Cafe

    Já estava na hora da Nintendo lançar um novo console. O atual já nasceu ultrapassado, tanto é que já existe emulador para ele. Ainda por cima o emulador consegue rodar a FullHD, coisa que nem em HD o console roda. Mesmo assim, foi o console mais vendido dessa geração.

    Vamos ver se a Big N consegue vencer essa batalha mais uma vez...

    segunda-feira, 25 de abril de 2011

    Reportagem tendenciosa da Record transformam jogadores em assassinos.

    A reportagem da Rede Record exibida ontem (25/04/2011), no programa Domingo Espetacular, induz que todas as pessoas que jogam jogos de ação se tornarão potenciais assassinos.

    Assistam a reportagem abaixo:



    Eu jogo games desde o Atari. Dele fui para o Mega Drive e depois para o Nintendo 64. Hoje jogo apenas no PC. Já joguei todo o tipo de jogo, incluindo os jogos de ação. Nunca tive vontade de pegar uma arma e sair distribuindo tiro a torto e a direito como a reportagem sugere. Muito pelo contrário! Não gosto nem um pouco de armas de fogo.

    A reportagem foi completamente tendenciosa. Não sei qual foi da Record (leia-se: Bispo Edir Macedo - dono da emissora) fazer esse tipo de matéria. Para vocês que não sabem ou não se lembram dele, vejam o vídeo abaixo para saber mais sobre ele...

    domingo, 24 de abril de 2011

    CPU-Z - Tenha todas as informações do seu processador

    CPU-Z é um programa simples e leve mas de grande utilidade. Ele mostra todas as informações do processador, como nome, velocidade, instruções compatíveis, cache, etc. Ele é muito útil quando você quiser saber, por exemplo, se o programa que utiliza as instruções SSE 4.1, meu processador vai suportar.


    Ele não oferece informações apenas do processador, mas também da placa-mãe, memória, placa de vídeo, versão do Windows e DirectX.

    Abaixo links da versão 1.57, que é a versão atual enquanto escrevo:

    Versão para Windows 32-bit (XP, 2000, 2003, Vista ou 7)
    Versão para Windows 64-bit (XP, 2003, Vista ou 7)
    Versão para Windows 98

    Até a próxima...

    sábado, 23 de abril de 2011

    Novas imagens de Max Payne 3

    O Rockstar Games liberou mais imagens de Max Payne 3.


    Como já se sabe, a trama se passará 12 anos depois do game anterior, com Payne trabalhando em São Paulo como consultor de segurança para uma família poderosa. Para capturar a essência da cidade, a equipe da Rockstar veio a São Paulo para pesquisar. "Vimos diversos ambientes possíveis de se colocar Max Payne. É uma cidade gigantesca, com uma grande disparidade entre os ricos e os pobres. Aprender sobre isso e descobrir o lugar tem sido fascinante", declarou o diretor de arte.


    "Fizemos tanta pesquisa sobre São Paulo quanto fizemos sobre Nova York para os primeiros jogos e cada fase será muito diferente da anterior. A pesquisa é constante durante todo o desenvolvimento do game. Todos estão muito interessados e trocando ideias sobre o que aprendemos, sempre tentando recriar com fidelidade o lugar. Estamos levando isso muito a sério. O Brasil é um lugar fascinante para situar um game - há muitos aspectos únicos ao país que nos deram muito material para trabalhar. Com o tempo revelaremos mais novidades", concluiu.

    Em termos de jogabilidade, a clássica narração em off de Max voltará para as transições entre cenas animadas e jogo em si. Haverá um novo sistema de cobertura com tiro às cegas, uma nova maneira de selecionar armas, ambientes interativos e destrutíveis, a possibilidade de usar armas diferentes nas duas mãos, o retorno do "bullet-time" aprimorado  com cenas de ação e um novo sistema de mira, "não previsível". Visualmente, a empresa promete centenas de animações específicas para cada personagem e situação, criadas realisticamente a partir de captura de movimentos. O jogo apresenta Max muito diferente do que conhecemos: mais velho e marcado com as cicatrizes de sua queda.

    Antes previsto para sair no PlayStation 3, XBox 360 e PC no final de 2009, o jogo não tem data definida para lançamento. Clique no link abaixo para ir na galeria de imagens de Max Payne 3.

    Galeria de Imagens de Max Payne 3

    Fazendo backup dos seus dados do Firefox

    Olá a todos. Hoje vou recomendar um programa muito útil para quem usa o Mozilla Firefox. Trata-se do MozBackup, que no momento que escrevo está na versão 1.5.1. Esse programinha, além de guardar seus favoritos, também guarda histórico, extensões, senhas, cache, etc. Ele funciona para o Firefox 1.0 até ao Firefox 4.0 (versão atual enquanto escrevo).


    Por ele, você também restaura todos os dados do Firefox. E ele não guarda só os dados do Firefox, mas também do Thunderbird, Sunbird, Flock, SeaMonkey, Mozilla Suite, Spicebird, Songbird e até do Netscape.

    O programa é freeware e funciona desde o já extinto Windows 98 até o atual Windows 7.

    Clique no link abaixo para baixar esse programa muito útil se você usa Firefox ou qualquer programa Mozilla:

    MozBackup 1.5.1

    Quem usou,  aprovou ou reprovou, comentem aí em baixo. Até a próxima...

    quinta-feira, 21 de abril de 2011

    Microsoft cria contador para fim de suporte ao Windows XP


    A Microsoft lançou um gadget de área de trabalho para o Windows Vista e 7 que conta o número de dias até o final do suporte para o Windows XP. Em abril de 2014, a Microsoft deve interromper a criação de novas atualizações para o Windows XP, incluindo as de segurança, o que deverá tornar o uso do sistema perigoso e inviável.

    Embora o contador tenha o objetivo de manter o usuário informado sobre a necessidade de atualizar o Windows para a versão mais nova, o uso é restrito aos sistemas mais novos. Ou seja, só é utilizável por quem já abandonou o Windows XP em favor de uma versão mais nova do sistema.

    Mesmo assim, softwares adicionais da Microsoft como o Internet Explorer e o Windows Media Player já estão recusando a instalação no Windows XP. Até o Windows Live Messenger já tem diferenças entre as versões.

    A versão original do XP foi lançada em outubro de 2001. Quando for abandonado, em abril de 2014, ele estará com quase 13 anos de vida. O Windows 98 teve oito anos de suporte, enquanto o Windows 2000 teve dez. Em outra comparação, o Windows 95 foi lançado 14 anos depois da primeira versão do MS-DOS, de 1981 – apenas um ano a mais do que a vida do Windows XP.

    O Windows XP SP2 já está sem suporte desde a metade do ano passado. Somente o Windows XP SP3 ainda recebe atualizações.

    O Windows XP será o primeiro sistema com controle de ativação externo a ser descontinuado pela Microsoft. O serviço é uma medida antipirataria. Ainda há dúvidas sobre a manutenção dos serviços de ativação após o fim do suporte.

    Fonte: G1

    Não sei o que leva a uma empresa lançar um contador que me avisa quanto tempo o Windows XP ainda terá suporte se eu já uso o Windows Vista ou Windows 7. Para que me interessa isso? Alguém realmente não tinha o que fazer em Redmond...

    terça-feira, 19 de abril de 2011

    Sonic Generations - Entrevista Iizuka

    Entrevista e cenas do jogo que resolveu seguir os desejos dos fãs desse clássico que cada vez mais a Sega estava enterrando (vide Sonic 4 - Episode 1). Agora acredito que a Sega vai lançar um Sonic realmente digno de ser chamado de Sonic.


    Vejam o vídeo e comentem...

    quarta-feira, 13 de abril de 2011

    "Novos Fatalities" de Mortal Kombat

    O site Machinima fez um vídeo muito legal de como seria se personagens de outros jogos aplicassem fatalities de Mortal Kombat.

    Confira no vídeo abaixo:

    segunda-feira, 11 de abril de 2011

    Mortal Kombat vaza no Brasil e produtor se decepciona com o país

    O tão aguardado “Mortal Kombat” tem sua data de lançamento marcada para o dia 19 de abril nos EUA e dia 28 no Brasil. No entanto, o brasileiro Kaleb Kettle, 26 anos, “vazou” com o jogo antes da hora.
    Morador na cidade de Manaus, no Amazonas, Kaleb conseguiu uma cópia de “Mortal Kombat”– versão para PlayStation 3 - direto da Zona Franca de Manaus, local onde o game é fabricado, e não hesitou em exibir seu feito no Youtube.

    Durante à tarde do último domingo (10), foram disponibilizados dois vídeos pelo usuário Kalebmk09, neles eram possíveis ver detalhes da versão final de “Mortal Kombat”, como golpes de personagens que ainda não haviam sido divulgados.

    Os vídeos geraram burburinho no Twitter e Hector Sanchez, produtor do título, não demorou a se pronunciar. Hector, que já esteve diversas vezes no Brasil e já até se expressa em bom português, disse: “Eu trabalhei muito para ter certeza de que tratamos o Brasil com respeito. Eu não posso acreditar que isso aconteceu. Estou decepcionado”.

    E o seu descontentamento vai além: “Todo este trabalho que temos feito no que diz respeito ao mercado brasileiro já está arruinado por causa de alguém sem bússola moral. Ladrões não merecem o seu respeito. Eles vão arruinar a experiência para todos os verdadeiros fãs brasileiros”, completou Hector em seu Twitter.
    Açoitado pela confusão, Kaleb chegou a mudar a descrição de um dos vídeos e em seguida apagou sua conta no Youtube. Em resposta as dúvidas de onde teria vindo o jogo, Kable explicou da seguinte maneira: “O jogo não vazou, moro perto da fábrica da Sony no Brasil... peguei uma cópia lá, nada além disso”.



    Kaleb também divulgou a foto acima exibindo o disco de “Mortal Kombat” versão para PlayStation 3. Neste momento, os vídeos de Kaleb foram tirados do ar junto com outros perfis de usuário.
    Se não bastasse todo o tumulto, Kettle ainda pode ter gerado lucro com outras cópias do jogo. De acordo com o fórum da comunidade "PlayStation 3 - PS3 (OFICIAL)", o amazonense anunciou a venda de cinco cópias do jogo no fórum, todas sem embalagem e manual, apenas o disco. Ao que tudo indica, os jogos foram vendidos a preços entre R$ 140 e R$ 150.
    A Warner Games Brasil, distribuidora do jogo no país, prepara um comunicado oficial.

    Fonte: MSN Jogos.

    Emulador de Nintendo 64 com Overclock

    Olá a todos!

    Sempre gostei de jogos e tudo relacionado a informática, por isso resolvi criar esse blog sobre o tema. Tentarei trazer um conteúdo diferenciado, e não ser apenas mais um. Para começar, vou publicar sobre um emulador de Nintendo 64 baseado no 1964 chamado 1964 UltraFast. Ele vai vem com alguns plugins, mas você pode baixar outros para utilizar.

    Alguns jogos foram projetados parecido aos jogos de PC, na medida em que poderia rodar mais rápido se o Nintendo 64 fosse mais rápido também.  Jogos como GoldelEye rodam a 60 fps nesse emulador.A taxa de quadros por segundo (frames per second = fps) nesse sistema da Nintendo rodam entre 8 a 50 fps, mas agora você pode jogar alguns títulos em plena velocidade!


    Lista de jogos que se beneficiam do overclock:
    • GoldenEye 007.
    • Perfect Dark.
    • Mario Kart 64 no modo multiplayer e em algumas pistas também.
    • Carmageddon.
    • San Francisco Rush e derivados, principalmente no modo multiplayer.
    Abaixo o link para o emulador, somente para Windows:

    Testem aí o emulador e digam quais outros jogos se beneficiam do overclock.

    Até a próxima! :-)